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GUI autofix tab | |||
---|---|---|---|
Label | English | French | Translator |
AutoFix | AutoFix | Yannis100 | |
![]() | Fix automatique | burnakk | |
AutoFixCustomSettings | Custom settings | Yannis100 | |
![]() | Personnaliser les paramètres | burnakk | |
AutoFixForOwnRips | Recommended for your own/trusted rips | burnakk | |
AutoFixForUntrustedRips | For untrusted rips | burnakk | |
AutoFixL0 | Level 0 - Do not AutoFix | Yannis100 | |
![]() | Niveau 0 - Ne pas réaliser d'autofix | burnakk | |
AutoFixL1 | Level 1 - AutoFix if stealth fails | Yannis100 | |
![]() | Niveau 1 - Réaliser le fix automatique si l'étape "stealth" à échoué | burnakk | |
AutoFixL2 | Level 2 - AutoFix if stealth is uncertain and fails verification | Yannis100 | |
![]() | Niveau 2 - Réaliser le fix automatique si l'étape "stealth" à échoué ou n'est pas sûr | burnakk | |
AutoFixL3 | Level 3 - AutoFix if stealth passes but fails verification | Yannis100 | |
![]() | Niveau 3 - Réaliser le fix automatique même si l'étape "stealth" a réussit mais que la vérification à échoué | burnakk | |
AutoFixText | AutoFix Threshold: | Yannis100 | |
![]() | Limite de fix automatique : | burnakk | |
AutoFixTip | Choose the threshold at which abgx360 will attempt to find verified stealth files and automatically patch them if found. Level 1 or 2 is recommended for your own rips and Level 3 is recommended for someone else's rips that you don't fully trust. | Yannis100 | |
![]() | Choisissez la limite à laquelle ABGX360 va tenter de trouver et vérifier les fichier "stealth"et patcher automatiquement si ils sont trouvés. Le niveau 1 ou 2 est alors recommandé pour vos propre rip et le niveau 3 pour tout autre rip dont vous n'êtes pas certain. | burnakk | |
FixDRT | Fix SS v1 Challenge/Response table if data is invalid | Yannis100 | |
![]() | Fix SS V1 Interroger/Renseigner les bases si les données sont invalides | burnakk | |
FixDRTTip | abgx360 decrypts the host's CCRT (Crypted Challenge Response Table) and combines it with the drive's deobfuscated table in order to validate or invalidate the data stored in an additional table used by hacked firmwares to replay responses to challenges issued by the host. Some invalid conditions can't or shouldn't be fixed, but enabling this option will fix the most common conditions like missing C/R data caused by old buggy ripping firmwares or worn out drives. This data is always checked whether this option is enabled or not and an error message will appear if any data is missing or invalid. This option applies to SS v1 only and has no effect on other SS versions. | Yannis100 | |
![]() | ABGX360 décrypte le CCRT de l'hôte et le combine avec la table "debofucasted" dans le but de vérifier la validité des données contenues dans la table additionnel utilisé par le firmwares hacké pour simuler la réponse des requête de l'hôte. Certaines des tables invalide ne pourront pas ou pourraient ne pas être corrigées, mais cocher cette option devraient régler les erreurs les plus courantes comme "missing C/R data" lié a d'anciens firmwares buggé ou des "worn out drives" | burnakk | |
FixSSv1Angles | Adjust SS v1 angles that deviate from the CCRT by more than: | Yannis100 | |
![]() | Me prévenir si l'angle du SS v1 par rapport au CCRT dévie de plus de : | burnakk | |
FixSSv1AnglesTip | Enabling this option will adjust the replay angles for Challenge Types 24 and 25 (Response Types 7 and 5) back to their CCRT targets if they deviate more than X% (default = 5%). See "Angle Deviation and You" under the Quickstart tab for more on this. Deviation is always checked whether this option is enabled or not and a warning message will appear if any angle deviates more than 5%. This option applies to an SS v1 only and has no effect on other SS versions. | Yannis100 | |
![]() | Activer l'option ajustera l'angle de jeu pour comparer les types 24 et 25 (ayant pour réponse les types 7 et 5) et les compare à leur valeur de retour après avoir interrogé le CCRT la réponse ne doit pas être différente de plus de X% (par défaut 5%). Pour plus d'information sur les Angles vous pouvez consulter dans le guide de démarrage rapide (Quickstart tab) dans la catégorie "Angle Deviation and You" | burnakk | |
ReplaceSSv1 | Replace an SS v1 with an SS v2 if available | burnakk | |
ReplaceSSv2 | Replace an SS v2 if the angles are different from the database SS v2 | burnakk | |
WarnSSv2Angles | Alert me if SS v2 angles deviate from the CCRT by more than: | burnakk | |
GUI errors | |||
Label | English | French | Translator |
abgx360GUIError | abgx360 GUI ERROR | burnakk | |
GUI file dialogs | |||
Label | English | French | Translator |
ChooseADirectory | Choose a directory | burnakk | |
ChooseAFile | Choose a file | burnakk | |
SaveAs | Save as | Yannis100 | |
![]() | Sauver sous le nom | burnakk | |
GUI input panel | |||
Label | English | French | Translator |
BurnedDVD | Burned DVD | Yannis100 | |
![]() | Graver un DVD | burnakk | |
DefaultSpeed | Default | burnakk | |
Directory | Directory | burnakk | |
Files | File(s) | burnakk | |
Input | Input | burnakk | |
MatchOnly | Match Only: | burnakk | |
MatchOnlyButton | Select... | burnakk | |
![]() | Selectionner... | burnakk | |
OpenButtonTTipDirectory | Open Directory | burnakk | |
OpenButtonTTipFiles | Open File(s) | burnakk | |
SetSpeed | Set Speed: | Yannis100 | |
![]() | Choisir la vitesse | burnakk | |
WriteDisable | Disable Writes | burnakk | |
GUI iso browser | |||
Label | English | French | Translator |
IB_Attrb | Attrb | burnakk | |
IB_ContextMenu_Extract | &Extract | burnakk | |
IB_ContextMenu_ExtractAll | Extract &all in ISO | burnakk | |
IB_ContextMenu_ExtractAllExcept | Extract &all in ISO except for $SystemUpdate folder | burnakk | |
IB_ContextMenu_View | &View | burnakk | |
IB_Extracting | Extracting | burnakk | |
IB_Menu_ExcludeSystemUpdate | &Don't extract $SystemUpdate folder when extracting all in ISO | burnakk | |
IB_Menu_File | &File | burnakk | |
IB_Menu_OpenBurnedDVD | Open &Burned DVD | Yannis100 | |
![]() | Ouvrir et graver un DVD | burnakk | |
IB_Menu_OpenISOFile | &Open ISO File... | burnakk | |
IB_Menu_Options | &Options | burnakk | |
IB_Menu_ReopenISOFile | &Reopen ISO File | burnakk | |
IB_Name | Name | burnakk | |
IB_ParsingFilesystem | Parsing Filesystem... | burnakk | |
IB_Sector | Sector | burnakk | |
IB_Size | Size | burnakk | |
IB_Title | abgx360 ISO Filesystem Browser/Extractor | burnakk | |
IB_TotalBytesUsed | Total Bytes Used: | Yannis100 | |
![]() | Nombre de Byte total utilisé | burnakk | |
IB_TotalFiles | Total Files: | Yannis100 | |
![]() | Nombre total de fichier | burnakk | |
IB_TotalFolders | Total Folders: | Yannis100 | |
![]() | Nombre total de dossier | burnakk | |
IB_TreeContextMenu_CollapseAll | &Collapse All | burnakk | |
IB_TreeContextMenu_ExpandAll | &Expand All | burnakk | |
GUI manual patch/extract tab | |||
Label | English | French | Translator |
Clobber | Overwrite these files without prompting | burnakk | |
ExtractDMI | Extract DMI | Yannis100 | |
![]() | Extraire DMI | burnakk | |
ExtractPFI | Extract PFI | burnakk | |
ExtractSS | Extract SS | burnakk | |
ExtractVideo | Extract Video | burnakk | |
ManuallyPatchOrExtractFiles | Manually Patch or Extract Files | burnakk | |
PatchDMI | Patch DMI | burnakk | |
PatchIfInvalid | Patch even if these files are invalid | burnakk | |
PatchIfStealthPasses | Patch even if stealth passes | Yannis100 | |
![]() | Patcher même si le stealth est réussit | burnakk | |
PatchIfStealthPassesTip | The default behavior is to patch only if stealth fails and isn't AutoFixed, or stealth is uncertain and isn't verified/AutoFixed | burnakk | |
PatchIfVerified | Patch even if verification passes | Yannis100 | |
![]() | Patcher même si la vérification est réussit | burnakk | |
PatchPFI | Patch PFI | burnakk | |
PatchSS | Patch SS | burnakk | |
PatchVideo | Patch Video | burnakk | |
GUI menu bar | |||
Label | English | French | Translator |
Menu_abgx360net | &http://abgx360.net | burnakk | |
Menu_abgx360net_status | Go to the official home of abgx360 to get the latest news and updates or join the chat for help. | burnakk | |
Menu_About | &About | burnakk | |
Menu_About_status | About abgx360 GUI | burnakk | |
Menu_ClearHistory | &Clear History | burnakk | |
Menu_DeleteSettings | &Delete Settings... | Yannis100 | |
![]() | Effacer les paramètres | burnakk | |
Menu_DeleteSettings_status | Delete saved settings | burnakk | |
Menu_Donate | &Donate | burnakk | |
Menu_Exit | E&xit | burnakk | |
Menu_Exit_status | Quit abgx360 GUI | burnakk | |
Menu_File | &File | burnakk | |
Menu_Help | &Help | burnakk | |
Menu_IsoFilesystemBrowser | ISO Filesystem &Browser/Extractor... | Yannis100 | |
![]() | gestionnaire de fichier Navigateur/Extracteur d'IOS | burnakk | |
Menu_Language | &Language | burnakk | |
Menu_LoadSettings | &Load Settings... | Yannis100 | |
![]() | Charger les paramètres | burnakk | |
Menu_LoadSettings_status | Load saved settings | burnakk | |
Menu_MakeADonation | &Help support abgx360 development! | Yannis100 | |
![]() | Aider le développement de ABGX360 | burnakk | |
Menu_MakeADonation_status | Make a donation | Yannis100 | |
![]() | Faire une donation | burnakk | |
![]() | Faire une donnation | burnakk | |
Menu_OpenInput | &Open Input... | burnakk | |
Menu_ReopenDirectory | R&eopen Directory | burnakk | |
Menu_ReopenFiles | &Reopen File(s) | burnakk | |
Menu_SaveSettings | &Save Settings... | burnakk | |
Menu_SaveSettings_status | Save current settings | burnakk | |
Menu_Tools | &Tools | burnakk | |
Menu_WhereImages | Where is my &Images folder... | Yannis100 | |
![]() | Ou est mon dossier d'image | burnakk | |
Menu_WhereImages_status | Find out where your Images are stored and automatically open the folder if you want. | Yannis100 | |
![]() | Trouver ou sont rangée vos images et si vous le désirez ouvrir le dossier automatiquement | burnakk | |
Menu_WhereStealthFiles | Where is my Stealth&Files folder... | burnakk | |
Menu_WhereStealthFiles_status | Find out where your StealthFiles are stored and automatically open the folder if you want. | Yannis100 | |
![]() | Trouver ou sont rangée vos Stealth_Files et si vous le désirez ouvrir le dossier automatiquement | burnakk | |
GUI misc tab | |||
Label | English | French | Translator |
EmbedImages | Embed them in HTML | burnakk | |
English | English | Seacrest | |
![]() | Anglais | Yannis100 | |
![]() | anglais | burnakk | |
ExtractImagesAlways | Extract images always | burnakk | |
ExtractImagesHTML | Extract images when using HTML output | burnakk | |
ExtractImagesNever | Don't extract images | burnakk | |
ExtraOptionsText | Add extra command line options here (for advanced users only): | burnakk | |
French | French | Seacrest | |
![]() | Français | Yannis100 | |
![]() | français | Seacrest | |
German | German | Seacrest | |
![]() | Allemand | Yannis100 | |
![]() | allemand | burnakk | |
ImagesTip | This refers to the game icon, achievement icons and gamer pictures located within the Xex title resource. Images are extracted to your "Images" folder (Press Ctrl+I to find it) with filename "Title ID-Image ID.png" (the Title ID will always be displayed when extracting images so that you can find them easily; also note that the game icon will always be Image ID 00008000). Images are only displayed by abgx360 when using HTML output, but you can choose to extract them always if you're using them for your own purpose. Note that not every Xex has a title resource (most bonus discs don't) and therefore images (as well as various strings and achievements) are not always available. You can optionally choose to embed them in the HTML source code as data URIs for better portability (when using HTML output), otherwise the HTML source will contain absolute links to the images in your local "Images" folder. | Yannis100 | |
![]() | ça fait référence a l'image du jeux, la réalisation des icones et des images du joueur sont contenu dans la partie réservée au titre XEX. Les images sont extraites dans le dossier "image" (vous pouvez le trouver en pressant Ctrl + I) avec le nom "Title ID-Image ID.png" (l'ID du titre sera toujours visible quand vous les extrayez ainsi vous pouvez les retrouver facilement; nottez également que vous pouvez les retrouver facilement car l'image du jeu sera toujours l'image ID 00008000). Les images ne seront affichées par ABGX360 qu'en utilisant du HTML en tant que fchier de sortie, mais vous pouvez tout de même demander de les extraire pour les utiliser à d'autres fins. Il faut aussi savoir que tous les XEX ont une ressource réservé pour le titre (la plus part des disques bonus qu'ne à eux n'en ont pas) c'est pourquoi les images ne sont pas toujours disponible(tout comme différente chaines et finalisation). Vous pouvez aussi en option choisir de les joindre dans le code source en HTML pour une meilleur portabilité (toujours en utilisant un fichier HTML comme sortie),sinon les images du fichier HTML pointerons vers votre dossier d'image sur votre disque | burnakk | |
Italian | Italian | Seacrest | |
![]() | Italien | burnakk | |
Japanese | Japanese | Seacrest | |
![]() | Japonais | burnakk | |
Korean | Korean | Seacrest | |
![]() | Coréen | burnakk | |
Misc | Misc | Seacrest | |
![]() | Erreur | burnakk | |
MyRegion | Your console's region code: | Yannis100 | |
![]() | Indiquer le code de la région de votre console | burnakk | |
MyRegionButton | Select... | Seacrest | |
![]() | Choisir une région... | Yannis100 | |
![]() | Choisir une région | burnakk | |
MyRegionTip | Optionally enter your console's region so abgx360 can display your game's region code in the appropriate color. If a game won't work on your console, the region code will be displayed in red so you won't overlook it and accidentally burn it. You can select multiple regions if you have multiple consoles. | Yannis100 | |
![]() | Vous pouvez bien entendu de manière facultative nous indiquer la région à laquelle appartient votre console, ainsi ABGX360 affichera les code régions du jeu dans la bonne couleur. Si un jeu ne fonctionne pas sur votre console,le code région sera affiché en rouge ainsi vous ne les modifierez pas et ne graverez pas un jeu inutilement. vous pouvez sélectionner autant de code région que vous possedezde console de régions différentes. | burnakk | |
Polish | Polish | Seacrest | |
![]() | Polonais | burnakk | |
Portuguese | Portuguese | Seacrest | |
![]() | Portugais | burnakk | |
PreferredLangText | Preferred Dashboard Language: | burnakk | |
PreferredLangTip | This will be the preferred language used when abgx360 displays strings from the Xex title resource such as the game description, achievements, avatar awards, etc. Languages that rely heavily on unicode characters are best viewed using HTML output. If the game does not support your preferred language, abgx360 will use the English language strings. Set the Verbosity Level under the Options tab to High if you want to see which languages are supported by an Xex. | Seacrest | |
![]() | Ce langage à utiliser de préférence est la langue que ABGX360 utilisera pour afficher les textes issus des ressources de titre XEX comme par exemple pour la description du jeu, l'avancement, les récompenses, ... Les langues utilisant des caractère unicode ont un meilleur rendu en utilisant la sortie HTML. Si le jeu n'est pas compatible avec le langage de préférence alors l'anglais sera utilisé par défaut. Choissez le niveau "elevé" de langue sous le tableau d'option pour voir les langue compatible avec la table XEX. | Yannis100 | |
![]() | Ce langage à utiliser de préférence est la langue que ABGX360 utilisera pour afficher les textes issues des ressources de titre XEX comme par exemple pour la description du jeu, l'avancement, les récompenses, ... La langue utilisant des caractère unicode on un meilleur rendu pour les sorties en HTML. Si le jeu n'est pas compatible avec le langage à utiliser de préférence alors l'anglais sera utilisé par défaut. Choissez le niveau "elevé" de langue sous le tableau d'option pour voir les langue compatible avec la table XEX | burnakk | |
Russian | Russian | Seacrest | |
![]() | Russe | burnakk | |
SimplifiedChinese | Simplified Chinese | Seacrest | |
![]() | Chinois (simplifié) | burnakk | |
Spanish | Spanish | Seacrest | |
![]() | Espagnol | Yannis100 | |
![]() | Espagnole | burnakk | |
TraditionalChinese | Traditional Chinese | Seacrest | |
![]() | Chinois (traditionnel) | burnakk | |
XexImagesText | Images: | burnakk | |
GUI options tab | |||
Label | English | French | Translator |
CheckCorruption | Check Game Partition CRC always | ||
![]() | Check for AnyDVD style game data corruption | Vérifier si il existe des corruptions de données a la façon AnyDVD | Yannis100 |
![]() | Vérifier si il existe les corruptions de données a la façon AnyDVD | burnakk | |
CheckCorruptionTip | Checks the game data CRC even if a verified ini was not found. This means that abgx360 will always search for the obvious signs of AnyDVD style corruption, but note that in order for other types of corruption to be detected (for example: single bit errors commonly caused by an unstable computer system), a verified ini must be found. | ||
![]() | Searches game data sectors for video files inserted by AnyDVD or any other application that does on-the-fly DVD copy protection removal. This check is performed automatically whenever the game CRC is checked so the only purpose of this option is to cause a game CRC check if nothing else did. See "What is AnyDVD style corruption" under the Quickstart tab for more info on game data corruption. | Rechercher dans les secteurs de données du jeu si les fichier vidéo inséré par AnyDVD (ou une autre application) on retiré es protections "on-the-fly" contre la copie du DVD. La vérification est efféctuée automatiquement même si le CRC du jeu est vérifié. Le seul but de cette option est de vérifier les CRC du jeu si rien d'autre ne le fait. Vous pouvez voir "What is AnyDVD style corruption" dans le Guide de démarrage rapide pour plus d'information sur les corruption de données des jeux | burnakk |
CheckDVDFile | Check/Create .dvd file | burnakk | |
CheckDVDFileTip | Checks that your ISO has a matching .dvd file with the correct layerbreak and iso filename and corrects it if not. If the .dvd file does not exist, it is created. | burnakk | |
CheckForUpdatesTip | "Check for updates" will check for updates to abgx360.dat, which contains things like the latest version available and the most current PFI/Video waves. Disabling this option is not recommended because you won't be notified when a new version of abgx360 is available and abgx360 might not be using the latest list of PFI/Video waves, among other important things. The "Include the CSV" option will check for updates to GameNameLookup.csv, which is used to look up the full verbose game name entered in the online database. This isn't really necessary since abgx360 can retrieve the game name directly from the default.xex, but you may still find it useful when the Xex's game name is heavily abbreviated (developers can only use a maximum of 22 characters) or there's no title resource present, or maybe you're just checking SS/DMI files and would like to know which game they're from. | Yannis100 | |
![]() | "Vérifier si une mise a jour est disponible" est une option qui va vérifier si il est nécessaire de faire une mise à jour de abgx360.dat, qui comprend la dernière version disponible et les PFI/Video Waves les plus courants entre autre. Il n'est pas recommandé de désactiver cette option car vous ne serez pas avertis quand une nouvelle version d'ABGX360 sera disponible et ABGX360 pourrait ne pas utiliser la dernière liste des PFI/Video Waves, est d'autres élément importants. "Inclure les CSV" est une option qui va vérifier si il est nécessaire de faire une mise à jour de GameNameLookup.csv, ce dernier est utilisé pour vérifier que toutes les données du jeu sont présentes dans la base de donnée en ligne. Aujourd'hui cela n'est plus nécessaire depuis que ABGX360 peux extraire les donnée du jeux depuis le fichier default.exe, mais vous pouvez trouver une utilité a cette option quand les développeurs du jeu ont dut abrégé le nom (22 caractères max) ou que la ressource titre est absente, ou vérifier de quel jeu sont extraits les fichiers SS/DMI | burnakk | |
CheckGameCRCWhenNeeded | Check Game Partition CRC when needed | burnakk | |
CheckVideoPadding | Check/Fix Video padding | burnakk | |
CheckVideoPaddingTip | Checks that Video partitions are zero padded and pads them with zeros if not. This does not affect stealth and is most definitely a waste of time because whatever data is in the padding area is not even visible to the Xbox 360 host. So it doesn't matter if you enable this option or not, but you'll save some time if you leave it disabled. This should not be confused with the random padding check which is always performed on the game partition; that data IS visible to the Xbox 360 host and an ISO without random padding in the game partition will probably not even boot. | Yannis100 | |
![]() | Vérifie que la partition vidéo est complétée par des zéros et le fait si ce n'est pas le cas.Cela n'affectera s le stealth et le padding a zéro n'est pas visible par la console. Il n'y a donc aucune préconisation sur le fait de cocher cette option ou non, mais vous devrez effectuer des sauvegardes de temps en temps si cette option est désactivée. Il ne faut pas la confondre avec la vérification du padding aléatoire (random padding check) qui est toujours effectuée dans la partition de jeu; cette donné elle est utilisée et bien entendu visible par la console et sans la vérification du padding aléatoire le jeu ne boutera pas. | burnakk | |
CSVUpdate | Include the CSV | burnakk | |
DisplayFilesystem | Display ISO Filesystem | burnakk | |
GameCRCTip | Checks the game data CRC if a verified ini is found to make sure that your game data isn't corrupt. Disabling this option is not recommended unless you're one of those cheating douchebags who intentionally modifies game data. | ||
![]() | Checks the game data CRC if a verified ini is found to make sure that your game data isn't corrupt. Disabling this option is not recommended. If you want the game CRC to be checked always, you should also enable the option "Check for AnyDVD style game data corruption", which will cause a game CRC check if nothing else did and will search for the obvious signs of AnyDVD style corruption. This is the only good reason why you'd want to check the game CRC always, but note that in order for other types of corruption to be detected (for example: single bit errors commonly caused by unstable CPU/RAM), a verified ini must be found. | Vérifie les données CRC du jeu, si un ini vérifié existe, pour s'assurer que vos données de jeu ne soient pas corrompues. Désactiver de cette option n'est pas recommandé. Si vous voulez que le CRC du jeu soit toujours contrôler, vous devrez également activer l'option "Vérifier si il existe des corruptions de données a la façon AnyDVD", ce qui entraînera une vérification du CRC du jeu si rien d'autre n'est fait et va rechercher les signes évidents de corruption AnyDVD style. C'est la seule bonne raison pourquoi vous devrier toujours vérifier le CRC du jeu, mais il faut noter que, pour d'autres types de corruption soient détectées (par exemple des erreurs de bit unique souvent causées par un CPU/RAM instable), un ini vérifié doit être trouvé. | Yannis100 |
HideSecretAchievements | Hide secret ones | Yannis100 | |
![]() | Masquer ceux qui sont secret | burnakk | |
High | High | burnakk | |
Low | Low | burnakk | |
Medium | Medium | burnakk | |
OnlineUpdate | Check for updates | Yannis100 | |
![]() | Vérifier les mise à jour | burnakk | |
Options | Options | burnakk | |
ProtectedOptions | Important options protected | burnakk | |
RecurseSubdirs | Recurse subdirectories when using Directory Input | Yannis100 | |
![]() | Interroger les sous dossiers qand le dossier en entrée est utilisé | burnakk | |
ShowAchievements | Show Achievements | Yannis100 | |
![]() | Voir l'avancement | burnakk | |
ShowAvatarAwards | Show Avatar Awards | burnakk | |
StayOffline | Disable all online functions of abgx360 | ||
![]() | Disable all online functions | Désactiver toutes les options en ligne | burnakk |
StealthCheck | Check Stealth | burnakk | |
StealthCheckTip | Checks that your game appears to have a valid SS (which is required for it to boot on ANY firmware) and appears to have valid stealth files which match the Xex. | Yannis100 | |
![]() | Vérifie si le jeu semble avoir une section SS valide (ce qui est nécessaire pour booter (démarer) sur TOUS les firmware) et que les fichiers "Stealth" sont conforme avec le XEX. | burnakk | |
UnprotectedOptions | Important options unprotected | burnakk | |
UseColors | Use colors | burnakk | |
VerbosityText | Verbosity Level: | burnakk | |
Verify | Verify if Stealth passes | Yannis100 | |
![]() | Vérifier la ressuscite du test Stealth | burnakk | |
VerifyTip | Verifies that your SS, stealth files and game data match a verified retail rip in the abgx360 online database. (Do not confuse this with the abgx.net database; that's just a database of scene releases and has nothing to do with verification.) In order for a rip to become verified in the abgx360 database there must be two different uploads from rips which match in every way except for the RawSS CRC (which changes almost every time you rip a disc due to angle deviation). Verification will fail if no one has uploaded rips which share your SS/DMI combination (which changes for discs pressed on different equipment and from different masters). It shouldn't worry you if verification fails on your own rip; in that case you should be fine as long as stealth passes, your system is stable and you don't have AnyDVD or a similar app installed. However, if you're checking someone else's rip that you don't fully trust then it's recommended to set AutoFix to Level 3 (Use recommended settings "For untrusted rips" under the AutoFix tab), and if verification fails, abgx360 will attempt to find a new set of verified stealth files that match your Xex (and automatically patch them if found). | Yannis100 | |
GUI output panel | |||
Label | English | French | Translator |
CLIWindow | CLI Window | burnakk | |
HTMLFile | HTML File | burnakk | |
Maximize | Maximize it | burnakk | |
OpenFileWhenDone | Open file when done | burnakk | |
ProgramOutput | Program Output | burnakk | |
SaveButtonToolTip | Choose the file where program output will be saved | burnakk | |
TerminalFont | Use Terminal font characters | burnakk | |
TextFile | Text File | burnakk | |
GUI quickstart tab | |||
Label | English | French | Translator |
Quickstart | Quickstart | burnakk | |
GUI rebuilding tab | |||
Label | English | French | Translator |
ChooseTheMethod | Choose the method for rebuilding an ISO if it's missing space for a video partition. | Yannis100 | |
![]() | Choisir la technique à utiliser pour reconstruire l'ISO si la partie de l'ISO nécessaire pour la partition vidéo est manquante | burnakk | |
KeepOriginalISO | Don't delete the original ISO after rebuilding | burnakk | |
NoRebuild | Don't rebuild | burnakk | |
RebuildDefault | Default Method | Yannis100 | |
![]() | Technique par défaut | burnakk | |
RebuildDefaultTip | Requires 7 to 7.5 GB free space on the partition your ISO is located. | Yannis100 | |
![]() | Nécessite entre 7 et 7.5 GB d'espace libre sur la partition ou se trouve l'ISO | burnakk | |
Rebuilding | Rebuilding | burnakk | |
RebuildLowSpace | Low Disk Space Method | Yannis100 | |
![]() | Technique pour disque ayant peu d'espace disponible | burnakk | |
![]() | Thchnique pour disque ayant peu d'espace disponible | burnakk | |
RebuildLowSpaceTip | Only requires 253 MB free space but will corrupt your ISO if it fails during the rebuilding process. | Yannis100 | |
![]() | 253 MB d'espace libre sont nécessaire mais peut corrompre l'ISO en cas d'échec pendant la reconstruction | burnakk |